武汉盛世蓝鲸人才管理有限公司

2020-11-12 09:30:22

武汉蓝鲸科技集团有限公司官方网站:http://www.wuhanlanjing.com(以下简称:蓝鲸集团)创始团队诞生于2012年,是一家综合性高新技术企业。公司位于百余年名校华中师范大学旁,依山傍湖,紧邻武汉大学,武汉体育学院等高校,地理位置优越,文化底蕴丰厚、历史源远流长、交通极其便利、是学习交流和孵化人才的大本营。

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、Python、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目 前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现 在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用java和object-c(或swift)。当然时 下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

武汉蓝鲸科技游戏编程主要分 服务端、客户端 两部分服务端编程:初:选择一门语言来编写游戏逻辑,就我从事的手游、页游,java和C++需求数量不相上下,某些公司还会用erlang或者lua来配合C++,用python配合java。读语法书即可中:在能熟练使用一门语法来编写逻辑以后,学习数据库(mysql+mongdb是最常用的两种数据库)、tcp/ip协议、并发编程、后台的编写。高:优化代码、学习使用压测工具测试性能,并改善性能。操作系统得了解下。客户端编程:初:学习引擎,coccos2d U3D AS3等。包括GUI、游戏逻辑、AI、网络通信中:了解引擎的图形渲染的原理,用性能分析器来优化项目(CPU/GPU/内存等等方面)高:学习Opengl(手游),DX(页游)、了解GPU/CPU指令、shader编程什么的、汇编其实最重要的是基于项目开发来有目标的学习。一般来说,无论最开始写java还是C#还是python之类,走得深入一点,都要学习C++。


在着手写代码时候最好是带着问题去学习,编程其实就是把复杂问题分解。比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:  如何显示一个图片/精灵 如何播放帧动画 如何控制两个物体碰撞 两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁 如何播放音乐音效 背景层滚动效果怎么做 如何处理存档(数据持久化) 而之后可以考虑的问题可能有:  精灵的显示如何分清楚哪个先渲染哪个后渲染(渲染层次) 每次播放特效都生成一个物体然后销毁是不是有点浪费内存,可不可以一次生成多个重复利用(引入了对象池) 存档时候如果 A 写入存档还没结束时候 B 又写入存档会不会出问题(引入了文件系统使用单例)

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